Filosofía gamer: ¿jugamos para escapar de la realidad? | Mario Martín Gomez pedrido
Eio Moldavsky · Eio Moldavsky · 3 de noviembre · on demand · 1 h 00 min
Capítulos
18
- 0:00 Presentación de Mario Martín Gómez Pedrido
- 1:14 El reencuentro y la tesis pendiente
- 2:18 ¿Qué tiene que ver la filosofía con los jueguitos?
- 5:24 Realidad, libertad y religiosidad: tres preguntas
- 9:29 ¿Dónde termina lo real y empieza la fantasía?
- 11:38 Groos, Huizinga y Caillois: pensar el juego
- 18:25 ¿Puede existir un juego sin reglas?
- 20:09 El pato y los límites de las reglas
- 22:16 Inventar reglas mientras jugamos: el UNO
- 25:38 Creatividad, frustración y evasión
- 29:20 La dimensión simbólica del juego
- 34:44 Libertad, azar y deseo de control
- 39:45 Woody Allen: el azar y las fronteras de la ficción
- 42:26 ¿Qué tiene de religioso el juego?
- 45:19 Eugen Fink y los cinco fenómenos de la existencia
- 47:37 El juego humano y el juego del mundo
- 54:49 Fe, fundamento y politeísmo en Fink
- 57:03 Cierre, lectura recomendada y despedida
Cifras
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- 1 h 00 min duración
De qué se habló
- filosofía del juego
- realidad y fantasía
- libertad en el juego
- azar y destino
- reglas del juego
- creatividad y frustración 25:38
- dimensión simbólica del juego 29:20
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